main.c 498 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445
  1. #include "u8x8.h"
  2. u8x8_t u8x8;
  3. uint8_t tile_list[] =
  4. {
  5. 0x0f0,
  6. 0x0f0,
  7. 0x0f0,
  8. 0x0f0,
  9. 0x0f0,
  10. 0x0f0,
  11. 0x0f0,
  12. 0x0f0,
  13. 0x0f0,
  14. 0x0f0,
  15. 0x0f0,
  16. 0x0f0,
  17. 0x0f0,
  18. 0x0f0,
  19. 0x0f0,
  20. 0x0f0
  21. };
  22. int main(void)
  23. {
  24. u8x8_Setup_SDL_128x64(&u8x8);
  25. u8x8_InitDisplay(&u8x8);
  26. u8x8_SetFont(&u8x8, u8x8_font_amstrad_cpc_extended_f);
  27. u8x8_DrawString(&u8x8, 0, 0, "draw tile");
  28. u8x8_DrawTile(&u8x8, 0, 1, 2, tile_list);
  29. while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
  30. ;
  31. return 0;
  32. }