游戏设定.md 4.4 KB

玩法设定

基础玩法

通过探索,挖掘,战斗 搜集素材, 武器, 道具
随后将搜集到的素材用于锻造道具( 方块, 武器, 工具)
组合法术用于大幅度提升战斗力.

修建庇护所. 抵抗更多怪物
升级角色获取基础属性, 以及永久buff 永久buff可以重复获取,但是技能的buff只能获取一次.
祭坛任务获取部分永久buff或者技能 击败6个祭坛守护者. 使用祭坛召唤最终boss. (不同的祭品召唤不同的boss)
游戏关卡划分.一共七层
击败最终boss获取最终胜利

核心机制

组合法术
射击击杀怪物
破坏创建方块.用于获取更多优势

玩家能力

  1. 角色升级
  2. 跳跃

装备系统

一个玩家只能同时携带4件装备. 不限制类型 不同的

装备分类

近战 对方块伤害正常

  • 给法术添加切割伤害
  • 法术速度增加
  • 射程减少
  • 拥有重击模组
  • 散射少
  • 无下坠
  • 法术格少

枪(法杖)

  • 拥有后座, 连续释放会让子弹超一个方向散射
  • 射程正常
  • 法术速度正常
  • 自瞄(需要再一定距离内, 且与法线内的)
  • 手动发射速度远
  • 法术格多
  • 无法安装近战法术

工具

采集材料, 挖掘

  • 方块伤害两倍
  • 可以安装地形类法术
  • 法术格一般

护甲

  • 提供最大生命值
  • 伤害减免,(减少收到的部分伤害)
  • 部分套装拥有特殊效果
  • 无法嵌套
  • 减少摔落伤害

装备获取

  1. 怪物掉落(几率低, 千分制)
  2. 奖励箱获取
  3. 击败boss获取

装备等级

装备可以通过锻造进行升级
装备品质决定装备可升级的上限(前期爆出一个神器可以用到死)

装备等级决定如下内容

  1. 法力恢复速度
  2. 施法间隔
  3. 释放延迟
  4. 装备基础伤害
  5. 法术释放速度

装备分解

法术系统

攻击类型

  1. 刺杀(从背后攻击即可, 无弱点攻击)
  2. 切割(对肉体伤害高,但是可能自伤, 对护甲伤害少)
  3. 爆炸(高效攻击手段)
  4. 打击(肉体伤害低, 护甲伤害高, 拥有一定的击退效果)
  5. 属性伤害(再面对部分怪物时,属性伤害极为高效)
  6. 普通伤害(虽然没什么特殊效果, 但是可以施加各种的效果)

法术分类

  1. 投射物
  2. 触发
  3. 定时

  4. 爆炸物

  5. 定时

  6. 刀气(近战专属)

  7. 回绕触发法术

  8. 强化类法术

  9. 伤害强化

  10. 持续时间增加(可强化定时)

  11. 添加特殊效果, 法术追钟

  12. 多发法术

游戏背景

在2292年,外交部的天文学家在观察遥远的GMX星球时,意外发现了该星球上频繁而规律的闪烁现象。
这一现象引起了科学界的广泛兴趣,经过数年的系统观察,
研究团队通过指定的起始频率和精准的时间间隔,成功解码出了一系列符号,
前四位质数(2, 3, 5, 7)被清晰传达。 甚至研究团队发现, 这些符号中居然包含了人类目前 这种信息的传递被推测为符合部分物理定律,尤其是信息传递理论和量子通信原理。
研究者们猜测,GMX星球的生物或文明可能利用量子纠缠现象进行远距离通信,从而实现了高效的信息传递。

随着研究的深入,语言学家们对闪烁信息进行解读,发现其中还有一个复杂的句子结构,神秘的邀请信似乎不仅仅是简单的接触请求,
而是传递了一则巨大的警告,暗示着星球上存在着不可预测的力量和潜在的危险。
这一新信息勾勒出了一幅图景:在遥远的星空背后,隐藏着古老的文明和失落的科技,值得探索。

为了揭开这一谜团,主星决定组建多支探索小队,
集合来自不同领域的顶尖人才,包括科学家、工程师、探险家和历史学家。
玩家作为其中一支探索小队的成员,配备顶尖科技装备,踏上了前往GMX星球的旅程。
然而,这并不是一条简单的旅程。

在玩家小队即将登陆GMX星球时,意外遭遇了一种未知的异常生物,导致小队全员被团灭,
令人震惊的失利让人心中沉重。
而此时,玩家在辅助机器人“阿尔法”的帮助下开始探索这个神秘的星球,
逐渐揭开隐藏在其表层的魔幻秘密。
在探险的过程中,玩家会收集解密信件中的信息,
并利用物理学原理来理解和利用星球上的奇异现象,如重力波动、暗能量等, 从而找到前往更深层区域的方法。