# 玩法设定 ## 基础玩法 通过探索,挖掘,战斗 搜集素材, 武器, 道具 随后将搜集到的素材用于锻造道具( 方块, 武器, 工具) 组合法术用于大幅度提升战斗力. 修建庇护所. 抵抗更多怪物 升级角色获取基础属性, 以及永久buff 永久buff可以重复获取,但是技能的buff只能获取一次. 祭坛任务获取部分永久buff或者技能 击败6个祭坛守护者. 使用祭坛召唤最终boss. (不同的祭品召唤不同的boss) 游戏关卡划分.一共七层 击败最终boss获取最终胜利 ## 核心机制 组合法术 射击击杀怪物 破坏创建方块.用于获取更多优势 ## 玩家能力 1. 角色升级 2. 跳跃 ## 装备系统 > 一个玩家只能同时携带4件装备. 不限制类型 > 不同的 ### 装备分类 近战 > 对方块伤害正常 - 给法术添加切割伤害 - 法术速度增加 - 射程减少 - 拥有重击模组 - 散射少 - 无下坠 - 法术格少 枪(法杖) - 拥有后座, 连续释放会让子弹超一个方向散射 - 射程正常 - 法术速度正常 - 自瞄(需要再一定距离内, 且与法线内的) - 手动发射速度远 - 法术格多 - 无法安装近战法术 工具 > 采集材料, 挖掘 - 方块伤害两倍 - 可以安装地形类法术 - 法术格一般 护甲 - 提供最大生命值 - 伤害减免,(减少收到的部分伤害) - 部分套装拥有特殊效果 - 无法嵌套 - 减少摔落伤害 ### 装备获取 1. 怪物掉落(几率低, 千分制) 2. 奖励箱获取 3. 击败boss获取 ### 装备等级 装备可以通过锻造进行升级 装备品质决定装备可升级的上限(前期爆出一个神器可以用到死) 装备等级决定如下内容 1. 法力恢复速度 2. 施法间隔 3. 释放延迟 4. 装备基础伤害 5. 法术释放速度 ### 装备分解 ## 法术系统 ### 攻击类型 1. 刺杀(从背后攻击即可, 无弱点攻击) 2. 切割(对肉体伤害高,但是可能自伤, 对护甲伤害少) 3. 爆炸(高效攻击手段) 4. 打击(肉体伤害低, 护甲伤害高, 拥有一定的击退效果) 5. 属性伤害(再面对部分怪物时,属性伤害极为高效) 6. 普通伤害(虽然没什么特殊效果, 但是可以施加各种的效果) ### 法术分类 1. 投射物 - 触发 - 定时 2. 爆炸物 - 定时 3. 刀气(近战专属) 4. 回绕触发法术 5. 强化类法术 - 伤害强化 - 持续时间增加(可强化定时) - 添加特殊效果, 法术追钟 - 多发法术 ## 游戏背景 在2292年,外交部的天文学家在观察遥远的GMX星球时,意外发现了该星球上频繁而规律的闪烁现象。 这一现象引起了科学界的广泛兴趣,经过数年的系统观察, 研究团队通过指定的起始频率和精准的时间间隔,成功解码出了一系列符号, 前四位质数(2, 3, 5, 7)被清晰传达。 甚至研究团队发现, 这些符号中居然包含了人类目前 这种信息的传递被推测为符合部分物理定律,尤其是信息传递理论和量子通信原理。 研究者们猜测,GMX星球的生物或文明可能利用量子纠缠现象进行远距离通信,从而实现了高效的信息传递。 随着研究的深入,语言学家们对闪烁信息进行解读,发现其中还有一个复杂的句子结构,神秘的邀请信似乎不仅仅是简单的接触请求, 而是传递了一则巨大的警告,暗示着星球上存在着不可预测的力量和潜在的危险。 这一新信息勾勒出了一幅图景:在遥远的星空背后,隐藏着古老的文明和失落的科技,值得探索。 为了揭开这一谜团,主星决定组建多支探索小队, 集合来自不同领域的顶尖人才,包括科学家、工程师、探险家和历史学家。 玩家作为其中一支探索小队的成员,配备顶尖科技装备,踏上了前往GMX星球的旅程。 然而,这并不是一条简单的旅程。 在玩家小队即将登陆GMX星球时,意外遭遇了一种未知的异常生物,导致小队全员被团灭, 令人震惊的失利让人心中沉重。 而此时,玩家在辅助机器人“阿尔法”的帮助下开始探索这个神秘的星球, 逐渐揭开隐藏在其表层的魔幻秘密。 在探险的过程中,玩家会收集解密信件中的信息, 并利用物理学原理来理解和利用星球上的奇异现象,如重力波动、暗能量等, 从而找到前往更深层区域的方法。