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+# 玩法设定
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+## 基础玩法
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+通过探索,挖掘,战斗 搜集素材, 武器, 道具
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+随后将搜集到的素材用于锻造道具( 方块, 武器, 工具)
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+组合法术用于大幅度提升战斗力.
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+
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+修建庇护所. 抵抗更多怪物
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+升级角色获取基础属性, 以及永久buff
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+永久buff可以重复获取,但是技能的buff只能获取一次.
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+祭坛任务获取部分永久buff或者技能
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+击败6个祭坛守护者. 使用祭坛召唤最终boss. (不同的祭品召唤不同的boss)
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+游戏关卡划分.一共七层
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+击败最终boss获取最终胜利
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+## 核心机制
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+组合法术
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+射击击杀怪物
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+破坏创建方块.用于获取更多优势
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+
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+## 玩家能力
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+1. 角色升级
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+2. 跳跃
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+## 装备系统
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+> 一个玩家只能同时携带4件装备. 不限制类型
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+> 不同的
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+### 装备分类
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+近战
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+> 对方块伤害正常
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+
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+- 给法术添加切割伤害
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+- 法术速度增加
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+- 射程减少
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+- 拥有重击模组
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+- 散射少
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+- 无下坠
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+- 法术格少
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+
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+枪(法杖)
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+- 拥有后座, 连续释放会让子弹超一个方向散射
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+- 射程正常
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+- 法术速度正常
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+- 自瞄(需要再一定距离内, 且与法线内的)
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+- 手动发射速度远
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+- 法术格多
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+- 无法安装近战法术
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+
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+工具
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+> 采集材料, 挖掘
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+- 方块伤害两倍
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+- 可以安装地形类法术
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+- 法术格一般
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+
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+护甲
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+- 提供最大生命值
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+- 伤害减免,(减少收到的部分伤害)
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+- 部分套装拥有特殊效果
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+- 无法嵌套
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+- 减少摔落伤害
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+
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+
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+### 装备获取
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+1. 怪物掉落(几率低, 千分制)
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+2. 奖励箱获取
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+3. 击败boss获取
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+
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+### 装备等级
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+装备可以通过锻造进行升级
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+装备品质决定装备可升级的上限(前期爆出一个神器可以用到死)
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+
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+装备等级决定如下内容
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+1. 法力恢复速度
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+2. 施法间隔
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+3. 释放延迟
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+4. 装备基础伤害
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+5. 法术释放速度
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+
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+### 装备分解
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+## 法术系统
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+### 攻击类型
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+1. 刺杀(从背后攻击即可, 无弱点攻击)
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+2. 切割(对肉体伤害高,但是可能自伤, 对护甲伤害少)
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+3. 爆炸(高效攻击手段)
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+4. 打击(肉体伤害低, 护甲伤害高, 拥有一定的击退效果)
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+5. 属性伤害(再面对部分怪物时,属性伤害极为高效)
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+6. 普通伤害(虽然没什么特殊效果, 但是可以施加各种的效果)
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+
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+### 法术分类
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+1. 投射物
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+- 触发
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+- 定时
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+2. 爆炸物
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+- 定时
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+
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+3. 刀气(近战专属)
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+4. 回绕触发法术
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+
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+5. 强化类法术
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+- 伤害强化
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+- 持续时间增加(可强化定时)
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+- 添加特殊效果, 法术追钟
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+- 多发法术
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+
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+
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+## 游戏背景
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+在2292年,外交部的天文学家在观察遥远的GMX星球时,意外发现了该星球上频繁而规律的闪烁现象。
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+这一现象引起了科学界的广泛兴趣,经过数年的系统观察,
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+研究团队通过指定的起始频率和精准的时间间隔,成功解码出了一系列符号,
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+前四位质数(2, 3, 5, 7)被清晰传达。
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+甚至研究团队发现, 这些符号中居然包含了人类目前
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+这种信息的传递被推测为符合部分物理定律,尤其是信息传递理论和量子通信原理。
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+研究者们猜测,GMX星球的生物或文明可能利用量子纠缠现象进行远距离通信,从而实现了高效的信息传递。
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+
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+随着研究的深入,语言学家们对闪烁信息进行解读,发现其中还有一个复杂的句子结构,神秘的邀请信似乎不仅仅是简单的接触请求,
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+而是传递了一则巨大的警告,暗示着星球上存在着不可预测的力量和潜在的危险。
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+这一新信息勾勒出了一幅图景:在遥远的星空背后,隐藏着古老的文明和失落的科技,值得探索。
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+为了揭开这一谜团,主星决定组建多支探索小队,
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+集合来自不同领域的顶尖人才,包括科学家、工程师、探险家和历史学家。
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+玩家作为其中一支探索小队的成员,配备顶尖科技装备,踏上了前往GMX星球的旅程。
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+然而,这并不是一条简单的旅程。
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+在玩家小队即将登陆GMX星球时,意外遭遇了一种未知的异常生物,导致小队全员被团灭,
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+令人震惊的失利让人心中沉重。
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+而此时,玩家在辅助机器人“阿尔法”的帮助下开始探索这个神秘的星球,
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+逐渐揭开隐藏在其表层的魔幻秘密。
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+在探险的过程中,玩家会收集解密信件中的信息,
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+并利用物理学原理来理解和利用星球上的奇异现象,如重力波动、暗能量等,
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+从而找到前往更深层区域的方法。
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